Оюн GameCube үчүн старт аталышы болгон жана консол үчүн чыгарылган Марио франшизасындагы биринчи оюн болгон; Японияда 2001-жылдын 14-сентябрында, Түндүк Америкада 2001-жылдын 18-ноябрында, Европада 2002-жылдын 3-майында жана Австралияда 2002-жылдын 17-майында жарык көргөн.
Луиджинин сарайы идеясы кайдан пайда болгон?
Хидеки Конно: 3DS платформасынын чыгармачыл өнүгүшүн жетектеген Nintendo продюсери. Холлидей: Негизи, башынан максат Конно-сан менен иштөө болчу, 3 Луиджи сарайынын 1-директору болгон. оюнду жакшыраак ойноо үчүн 3-D колдонуу мүмкүнчүлүгү жөнүндө GameCubeдеги бул идея.
Луиджинин биринчи сарайы эмне деп аталган?
Luigi's Mansion , ошондой эле жапон тилинде Луиджи Мансион деп аталат, бул Марио оюну жана Nintendo үчүн чыгарылган аталыштардын бири GameCube. Бул илимпоз профессор Э. Гадддын дебюту болгон, ал андан кийин бир нече Марио оюндарында пайда болгон.
Луиджинин сарайы кандай?
Луиджинин сарайы - бул чоң Арбак үйү, Луиджи ушул эле аталыштагы Nintendo GameCube оюнунда биринчи жолуккан Boos тарабынан курулган. Луиджи өзү катыша элек сынакта үйдү жеңип алды.
Луиджинин сарайы платформерби?
Luigi's Mansion платформасы жок. Хек, сен секире да албайсың. Эгер бир нерсе болсо, бул 3D Metroidvania сыяктуу. Жаңы аймактарды ачууга жардам берген жаңы жөндөмдөрдү чогултуп, сызыктуу эмес дүйнөнү изилдейсиз.